Mortal Kombat : Témoignage déchaîné

Mortal Kombat : Témoignage déchaîné

On dirait que Mortal Kombat s’est enfui à la fin des jours après tout… sur PSP, bien entendu. Les consoles ont connu la clôture de la série sur les systèmes de la génération actuelle avec la version actuelle de MK : Armageddon. Au lieu de transférer la bataille cataclysmique sur Sony étant portable, Midway a pris la décision de transférer l’installation précédente de l’activité de franchise sur la PSP avec Temporal Kombat Unchained. Néanmoins, même si le fait de disposer d’une variante portable de MK : Deceptiveness avec presque tous les attributs de la console constitue une réalisation impressionnante sur un UMD, le jeu” La mise en œuvre du titre laisse définitivement beaucoup à désirer.

Déchaîné L’histoire de MK arrive là où MK: Deadly Alliance s’est terminée, avec Quan Chi et Shang Tsung ressuscitant efficacement l’armée du légendaire Roi Dragon avant de se retourner l’un contre l’autre.A lire sur mortal kombat psp Sur le site Internet Malheureusement pour les deux sorciers perfides, une mauvaise surprise survient lorsqu’Onaga revient pour récupérer le trône d’Outworld. La force consolidée de la collaboration de Shang Tsung, Quan Chi et Raiden n’est pas Ce n’est pas suffisant pour ébranler le Roi Dragon, et même une frappe d’autodestruction désespérée de Raiden ne suffit pas. Je ne déconne pas le monstre. Ceci, naturellement, amène différents personnages du monde MK à se battre, chacun essayant d’éliminer Onaga pour ses propres raisons.

Alors que l’intrigue d’Unchained n’a n’a pas été modifiée depuis 2004, la gamme du jeu a été augmentée pour la version PSP. En plus de Goro et Shao Kahn (qui étaient inclus dans la version Gamecube de Deceptiveness), les joueurs peuvent également choisir de se battre en tant que Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Semblable à la variante console du jeu, les personnages ont différentes positions de combat qu’ils peuvent utiliser au combat, en plus des armes qu’ils peuvent utiliser pour causer des dégâts supplémentaires. Chacune de vos personnalités a également des frappes uniques, et les joueurs auront certainement la possibilité d’enchaîner les frappes et d’enchaîner de grosses combinaisons en basculant rapidement entre les positions. Naturellement, se faire manipuler continuellement par un adversaire maîtrisant les combinaisons peut être extrêmement décourageant pour tout fan de relations. Heureusement, le système de disjoncteur de combinaison inclus dans Deceptiveness a été intégré dans Unchained, afin que vous puissiez perturber les longues chaînes de composition d’un combo. Unchained comprend également les différents niveaux à plusieurs niveaux et les captures fatales qui ont fait de Deception une attraction sur la console.

En plus du système de combat, Unchained apporte également les différents modes de jeu vidéo qui composaient Deception. Puzzle Kombat est un mini-jeu dans la continuité de Super Challenge Competitor II Turbo, total avec des personnalités déformées et des attaques uniques. Chess Kombat, quant à lui, reprend le principe de base d’un jeu d’échecs et le renverse. Beaucoup plus semblable à Archon qu’autre chose, les pièces s’affrontent littéralement pour déterminer qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un mode aventure différent qui raconte l’histoire de Shujinko, un jeune homme de l’univers MK dont les actions affectent directement l’histoire d’Onaga revient dans Unchained. Enfin, la Krypte contient un certain nombre de secrets archivés et de bonus, allant des tenues alternées aux œuvres d’art en passant par les films. À cela s’ajoute un tout nouveau mode Endurance, qui vous oppose à un flot incessant d’adversaires.

Cela ressemble à une variante bien plus améliorée de Tromperie, n’est-ce pas ? Eh bien, ce serait le cas, si c’était le cas… t pour la vérité que la traduction vers la PSP fait rage avec des problèmes. Premièrement, le système de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Bien que le noyau analogique soit correct, c’est Ce n’est pas aussi précis que vous en auriez besoin pour effectuer correctement certaines étapes. Cela laisse le pavé directionnel pour effectuer des contournements, saisir des commandes d’assaut uniques et d’autres points. Certes, comme le savent de nombreux propriétaires de PSP, le pavé directionnel peut être horrible sans périphérique tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle strict est indispensable. Si tu ne le fais pas Si vous n’en avez pas, vous pourriez être incroyablement découragé pendant le jeu. On peut dire la même chose lorsque vous Nous essayons de gérer avec précision les décès ou les hara-kiris, qui nécessitent un apport vital précis pour provoquer l’animation par ordinateur.

Le cosmos MK devient mobile, mais perd un peu de puissance en cours de route.

Un autre problème vient du nombre ridicule de fois qui sont attachées à Unchained. Vous” Je passerai généralement par des lots de vingt à trente secondes pour presque tout, et cela se produit avec pratiquement tout. Que ce soit Qu’il s’agisse de passer d’une bataille à une autre ou d’affronter un nouvel adversaire dans un mini-jeu, vous Je suis coincé en attendant que l’UMD charge quoi que ce soit. Finalement, ce travail continu est exceptionnellement frustrant et fastidieux. Quoi’ Pire encore, tout, de la manipulation aux mini-jeux, semble lent et beaucoup plus vieux qu’il ne l’est en réalité. Les adeptes du titre original seront également quelque peu déçus de constater que les choix multijoueurs pour Unchained viennent d’être délégués au paramètre Ad Hoc. Ce serait certainement Cela aurait été bien mieux s’il avait en outre soutenu le paramètre Framework, en tenant spécifiquement compte du fait qu’il s’agissait d’une fonctionnalité de Deceptiveness, mais pour une raison quelconque, c’est entièrement omis.

Une autre solution gênante de Unchained est la caméra vidéo défectueuse qui apparaît dans divers contextes. D’une part, c’est Il est tout à fait possible d’échapper à la caméra électronique en mode Konquest, le laissant glacé sur les choses écologiques pendant que votre personnage court quelque part hors écran. Ce n’est pas le cas Cela n’a aucun sens, et il n’y a aucune raison pour que cela fonctionne de cette façon dans le paramètre Konquest, mais cela rend simplement un paramètre parfois irritant presque injouable. Cela peut être encore pire dans une situation de combat, en particulier si vous essayez de vous éloigner d’un ennemi et que la caméra électronique s’éloigne complètement. Pour une raison quelconque, lorsque la caméra a complètement effectué un zoom arrière, vous pouvez « » Je ne saute pas du tout, ce qui peut être très frustrant si vous Vous essayez soit de reculer en direction d’un adversaire, soit de vous éloigner d’un impact entrant. C” C’est également pire lorsque vous rencontrez Onaga, dont les mouvements peuvent facilement vous projeter à l’opposé de l’écran et bloquer totalement vos frappes, encore pire que ce qu’il a fait sur la console. J’ai gagné Je n’entre pas dans le nombre de fois où j’ai voulu casser ma PSP à cause de cette imperfection.

Essentiellement, Unchained a l’air bien, tant que la caméra est ramenée à une vue moyenne d’une scène. Les phases s’affichent bien sur la PSP, et les différents dangers environnementaux apparaissent particulièrement bien sur le système” l’écran. La même chose peut être dite concernant les décès et les Hara-kiris, qui semblent particulièrement graves. Les créations de personnalité peuvent paraître relativement excellentes de loin, même si si vous regardez la caméra zoomer de près sur un concurrent, en particulier au bout d’un costume, vous aurez l’impression d’avoir une personnalité. Vous remarquerez beaucoup de textures basse résolution et une apparence généralement ennuyeuse pour de nombreux combattants. À tout le moins, l’audio n’a pas été modifié. Je n’ai pas été impacté par le passage de la console au portable. Tout, des cris des personnalités aux impacts sonores environnementaux, a été recréé sans rien perdre, même si le mauvais travail de voix off du mode Konquest est encore un peu décevant.

Verdict

À première vue, Mortal Kombat : Unchained ressemble à un titre exceptionnel qui apporte tout ce qui va de la variante console de Deceptiveness à la PSP. Dans un sentiment, c’est C’est exactement ce qu’il fait. Néanmoins, en raison de certaines restrictions du système, de problèmes de caméra inadéquats et de problèmes de contrôle, un bon jeu est en fait relégué au rang d’un concurrent tout simplement décent sur le portable. C” Cela intéressera probablement la plupart des adeptes de MK, mais les amateurs de jeux de combat auront probablement l’intention d’obtenir leur solution de combat avec un titre supplémentaire.