Nous savons tous qu’au tout début de la revue, l’auteur doit cracher des banalité La vérité sur l’industrie du jeu. Bien que ce qu’il y ait pour mel – vous pouvez également aborder l’humanité en général. Sans s’écarter de la ligne du parti, nous disons: la principale chose pour les développeurs est de trouver votre créneau sur le marché du divertissement interactif.BDMbet Casino revoir
Ici, par exemple, humbles travailleurs durs de l’entreprise Ville interactive Ils ne sont pas venus à leur but à la fois. Avec le temps immémorial, ils ont publié les stratégies de dimension de Dieu et seulement en 2008, ils ont suivi la vraie voie, mais pas complètement et pas de tout leur cœur (eh bien, ils ont toujours configuré et gonflé le convoyeur à leur pleine puissance pour le traitement des déchets, Empiler les militants sur le moteur F.E.UN.R. – Environ. Élégant.). Pour Advencura Art of Murder: FBI Confidential n’était toujours pas assez bon.
L’opus suivant de la série nouvellement acquise, Art of Murder: Hunt for the Muyteer, s’est avéré être beaucoup plus intéressant. Et donc, le renseignement a rapporté que les développeurs continuent de s’améliorer dans la construction de quêtes: ils en ont récemment publié un autre Art du meurtre. Avec un sous-titre Cartes de destin.
Citoyen, vous êtes un forfait!
Pour un tracé de détective, la rotation fringante est toujours très importante. Ou torsion. Pas le point, l’essentiel est que le résultat est aigu, intéressant et un peu effrayant. Cartes de destin À cet égard – une agréable surprise. Après tout, les deux parties précédentes de la série ont considérablement perdu dans les projets d’aventure réussis principalement par la dynamique du déploiement du script. D’accord, il est sans fin de courir autour du bureau à la recherche d’un bouton pour allumer l’imprimante est peu impressionnant pour un amant de détective.
Mais cette fois, il n’y avait pas de swing à long terme. Le complot de notre héroïne est livré directement à la maison – un colis. L’expéditeur, comme d’habitude, est inconnu, et à l’intérieur – une vieille ampoule, un clou rouillé et un journal avec un message sans ambiguïté. L’expression ”tueur en série” et le nom Nicole Bonne sont encerclées dans un crayon rouge. Et c’est nécessaire, quelle coïncidence: le récipiendaire est appelé Just Nicole Bonne. La fille doit prendre l’enquête sur ses mains. Malgré des vacances bien conçues.
Un intérêt supplémentaire commence. Après avoir ouvert le colis, Nicole commence immédiatement à rechercher et à rouler dans les endroits si vivement qu’il est même inhabituel en quelque sorte. Non, malheureusement, nous ne pouvons pas décider indépendamment quelle zone doit être envoyée maintenant. Cependant, à l’intérieur d’une «zone», la collecte de preuves peut se produire dans n’importe quelle séquence pratique.
J’ai déjà utilisé ce bâton!
Certes, il y a une réservation. Oui, la procédure de collecte d’objets n’a pas vraiment d’importance. Mais la séquence de leur application est très importante. Souvent, nous ne pouvons pas utiliser une certaine chose uniquement parce que nous nous sommes accidentellement avérés être plus intelligents que notre héroïne. Dans le sens de celui-ci, nous comprenons que le pied de biche brisé peut servir de levier, mais elle n’a pas. Pour que Nicole comprenne cela, vous devez d’abord inspecter le pied de biche de tous les côtés, en retirer le billet collé (que ni nous ni le détective, bien sûr, nous étions suspectés), et seulement alors la fille brillante ne trouverons pas la pensée: «Et vraiment, pourquoi n’essaye pas d’ouvrir la porte avec cette chose?”Et c’est bien si les actions avec des objets sont en partie interconnectées. Parfois, nous devons découvrir que Buzina, il s’avère que cela ne se serait produit dans le chemin du jardin qu’après une visite à l’oncle de la ville.
Si la beauté laissait au moins l’occasion en laissant entendre cela, disent-ils, le sujet n’était pas encore tout à fait prêt à être utilisé – ce serait plus facile. Mais Nicole ne pense pas à nous aider: ses excuses en essayant d’utiliser quelque chose de mal et pas la même chose dans n’importe quelle situation. En raison de la fonction de l’héroïne, même un joueur réfléchi et attentif risque d’être coincé quelque part au milieu du passage.
Détective – 1 pc.;Thriller – 0.5 L.
En parlant de passage. Le fléau principal de la plupart des aventures de détective – Boring – épargné Cartes de destin. Qui en soi est incroyable, car elle a Ville interactive il s’est avéré qu’un détective classique dans toutes les manifestations. Interrogation sans fin des témoins, collecte et analyse des preuves, talons avec un stop mening First Maniac – tout cela est ici, qui n’est pas nouveau pour la série, pour le dire légèrement, pour le dire légèrement. Cependant, c’est dans MORUE Nous voyons, nous ressentons et essayons un gameplay plus ou moins équilibré sur la dent. Le long dialogue est suivi d’un épisode purement «aventure» lorsque nous nous promenons dans un cinéma ou un parc d’attractions abandonné, plongeant dans une atmosphère sombre presque dans l’esprit de l’horreur. Après avoir soulevé les preuves «sur le terrain», il est possible de conduire dans le laboratoire – scanner le trouvé, discuter avec ses collègues sur les dernières tendances de la mode maniaque. Et puis quelqu’un d’autre rapportera de nouveaux détails dans le cas, et maintenant nous sommes à nouveau en route, nous recherchons de nouvelles traces du tueur. L’essentiel est que tous les types d’activités d’intelligence se remplacent dans le bon rythme, nous n’avons donc pas le temps de nous ennuyer.
Aux données externes MORUE Nous ne nous plaignons pas non plus. Particulièrement bonne animation des mouvements. Ce n’est pas que les paysages locaux ont surpris quelque chose d’incroyable, mais il n’y avait rien à blâmer les développeurs: un graphique réaliste assez digne. Design musical – complètement merveilleux. En fin de compte, nous devons à ces minuteries et motifs vigoureux, sinon la moitié, alors au moins le troisième de toute l’atmosphère.
Il semble, Art du meurtre: cartes du destin – la toute dernière étape de la catégorie des «bons jeux», qui Ville interactive Tellement manqué. Oui, j’aimerais que les boîtes de dialogue soient un peu plus brillantes. Oui, une plus grande liberté d’action en laboratoire du CSI a été réalisée n’aurait pas empêché Témoin. Mais c’est si vous trouvez la faute. Et nous ne trouverons pas de faute. Il nous suffit que chaque prochain Art du meurtre – nettement mieux que le précédent.
Avantages: tracé dynamique;Graphiques dignes;atmosphère remplie;Design musical créatif;Beau rythme.
Inconvénients: une certaine incohérence du gameplay;Dialogues longs.
Art du meurtre: cartes du destin
Les meilleurs commentaires
City Interactive doit développer et non les tireurs pour le diable savoir quel moteur, mais quêtes. Car la trilogie est l’art du meurtre et aussi les chroniques de la dilogie des chroniques.
Et ce jeu m’a semblé le plus ennuyeux de tous! Et comment ces tests de laboratoire, tests, comparaisons – il n’y a pas de force! Et il y a beaucoup plus de termes et d’outils techniques presque partout – dans le parc d’attractions, au cinéma et dans une centrale abandonnée lors de la neutralisation de la bombe. Je peux même expliquer pourquoi j’étais si ennuyeux et ennuyé – j’ai participé à la création du Russificateur, et il était important de traduire correctement les noms, et moi, en tant que femme, et non mécanique, pas un mécanicien de cinéma et non un sapeur, etc. Il était très difficile de comprendre tous ces tournevis, fichiers, clés, interrupteur à bascule, boutons, haut-parleurs, bobines, bobines, poignées, poignées, lampes, panneaux, fils, batteries, batteries, filtres, lasers, gammes, tuyaux, tubes, lames, flèches, etc. etc. (Je viens de m’en souvenir!) Je peux à peine imaginer à quoi cela ressemble et pour ce qui est utilisé dans la vie habituelle! Cassant, à mon avis.
[citation] Et ce jeu m’a semblé le plus ennuyeux de tous! Et comment ces tests de laboratoire, tests, comparaisons – il n’y a pas de force![/ QUOTE] L’impression est que le gameplay n’est pas mal ici, mais ce qui est difficile "Traduire correctement les noms", Mais l’utilisateur est toujours difficile, pas difficile. En fin de compte, ce jeu contient non seulement ce jeu difficile "Traduire correctement".
[Citation] L’impression est que le gameplay n’est pas mauvais ici, mais ce qui est difficile "Traduire correctement les noms", Mais l’utilisateur est toujours difficile, pas difficile. [/ QUOTE] Je répète à nouveau! [Citation] I, en tant que femme, et non mécanique, pas un mécanicien de cinéma et non un sapeur, etc. Il était très difficile de comprendre [/ citation] [QUOTE] Je peux difficilement imaginer à quoi cela ressemble et pour ce qu’il est appliqué! Cassant, à mon avis.[/citation]
Pourquoi les quêtes évaluent-elles toujours bien, pour moi pour tout le monde dans Row (Quests) sculpté un passage, pas plus. S’applique également aux incidents et t.p
LentA2007 Le fait qu’il vous était difficile de comprendre les termes ne caractérise pas le jeu du côté plus mince. Le fait que vous soyez Zhenya ou un homme ne joue pas de rôle lors de la traduction. Il y a des professions. Si vous êtes un traducteur, alors vous êtes fiancé. Et ici, il ne joue pas un rôle qui vous êtes sur le sol. inacceptable d’appeler le moins du jeu votre ignorance. Berkser pourquoi?
À: [fort] drxalid [/ fort] [QUOTE].Si vous êtes un traducteur, alors vous êtes fiancé. [/ QUOTE] Tout d’abord, je ne suis pas un traducteur, mais le même profane que vous, et j’ai montré de l’intérêt pour la traduction, parce que je voulais moi-même passer rapidement le jeu et aider les autres, [cite] pour appeler mon ignorance le moins du jeu. [/ QUOTE] Deuxièmement, le mot exagéré, à mon avis, est assez clair et non synonyme "ignorance", [QUOTE] Le fait qu’il vous était difficile de comprendre les termes ne caractérise pas le jeu du côté plus mince. [/ QUOTE] Troisièmement, du pire, le jeu caractérise l’ennui, en comparaison avec d’autres jeux de cette série, et je l’ai sorti en premier lieu, puis j’ai essayé d’expliquer ce que je n’ai pas aimé dans le jeu, et quatrièmement, ils ne se disputent pas sur les goûts et, enfin [citation] ici peuvent être exprimés ici, des éloges ou des critiques basés sur ce matériel et, enfin [citation] ici peuvent être exprimés ici, des éloges ou des critiques basés sur ce matériel et, enfin [citation] ici.[/ QUOTE] [Strong] [/ Strong]
Ensuite: vous vous trompez profondément, les quêtes n’évaluent pas toujours bien.Si vous en doutez, regardez la note GTA IV – épisodes de Liberty City et vous comprendrez que l’action est également bien évaluée.
Le fait demeure. Vous ne connaissez pas les termes. Je ne dis pas que cela vous caractérise comme un non-sens. Tu ne sais pas ça. Et à cause de l’ignorance des termes, vous avez décrit le jeu du côté plus mince. Par exemple, je ne connais pas la langue des peuples de Maia. Et ce n’est pas un moins pour moi. Mais cela ne signifie pas que je peux appeler le livre dans leur langue ennuyeuse. Les quêtes sont la logique, les connaissances, les horizons, l’ingéniosité. Si le jeu a beaucoup de termes, alors ce n’est qu’un plus. ou mieux quand vous devez regarder dans le mur une cache secrète de 1 sur 1 pixel de taille? Oui, vous pouvez exprimer votre opinion ici. Et vous pouvez également contester l’opinion. Si vous pensez que le défi d’une opinion est une insulte ou quelque chose de désagréable pour vous, alors vous avez le droit d’arrêter la discussion. Je vais arrêter le différend en même temps et il y aura un monde.
À: [fort] drxalid [/ barong] [fort] [QUOTE] Le fait demeure. Vous ne connaissez pas les termes. Je ne dis pas que cela vous caractérise comme un non-sens. Tu ne sais pas ça. Et à cause de l’ignorance des termes, vous avez décrit le jeu du côté plus mince. [/ QUOTE] [/ Strong] Même si je ne connais pas les termes, j’ai vécu le jeu deux fois, la première fois en anglais, la deuxième fois en russe, testant notre traduction (je note que le deuxième traducteur était aussi une fille!). Et elle a caractérisé le jeu du pire, car le processus d’investigation et de puzzles logiques, de puzzles et de mini-jeux est beaucoup plus agréable et intéressant pour moi, que de couper le tournevis avec un fichier, de choisir une section ronde, carrée ou triangulaire, en train de faire chier les ongles avec des bâtons, avec leur redressement ultérieur, le serrage en une pièce en une piècetrous (jamais compris la logique de l’action ultérieure!) Dévisser les boulons avec la clé, lorsqu’il y a une clé et un tournevis dans l’inventaire, l’utilisation de la distillerie, sans savoir pourquoi elle fonctionne et par quel principe il fonctionne, en démarrant l’unité, en utilisant le principe du moteur de combustion interne, ainsi qu’un mécanicien de cinéma, juste un mécanicien, un sapeur, un cranier, un lune., Dans la plupart des cas, agir "Méthode de la pompe", ne pas comprendre la logique – et donc tout le jeu. Encore une fois, je le répète – le jeu est reconstitué avec la technologie, les outils et les actions stupides. [QUOTE] Oui, ici vous pouvez exprimer votre opinion. Et vous pouvez également contester l’opinion. Si vous pensez que le défi d’une opinion est une insulte ou quelque chose de désagréable pour vous, alors vous avez le droit d’arrêter la discussion. [/ QUOTE] Je me suis plaint quelque part de l’insulte? Ou peut-être que j’ai parlé incorrectement avec vous que vous vous efforcez de convaincre les autres de mon incompétence et de mon ignorance de ce genre de jeux? Croyez-moi, je connais les jeux dans le genre de quête, et j’ai quelque chose à comparer avec! [Strong] [/ Strong]
Comme un scorieur de quête de détective, très fastidieux, mort. À mon avis, à mon avis, il devrait y avoir: l’atmosphère (muscle de fond, beauté de l’image et des ânes), des dialogues vivants, l’intrigue inutile et la logique des actions effectuées, par exemple: «Pourquoi sculpter la dynamite à Krasi pour faire exploser la porte??”(C’est du jeu” Nibiru ”, mais je pense que c’est clair). Comme l’auteur de la revue a correctement noté la série «Death As Art» est bonne avec chaque suite, je pense que par la partie 5-6, il y aura un jeu digne que je n’oublierai pas après avoir passé). La quête de détective la plus nominale est la vie morte et la post mortem à mon humble avis